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星海爭霸(Starcraft 2)合作任務:澤拉圖(Zeratul)指揮官

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澤拉圖是一位充滿悲劇色彩的指揮官。他在星海爭霸二虛空之遺之中,上半場的主要人物,一開場將看到他駕駛太空船在太空中飛行著: 後來飛著飛著,又接到了拉芙森的電話,希望他支援。 最後為了讓亞坦尼斯認清現實,因而犧牲了自己的生命。 澤拉圖的部隊,選擇性非常高,遊戲讓玩家在地圖上找尋三個薩爾納加神器的碎片。每找到一件,澤拉圖的部隊都會獲得武器、裝甲與護盾的升級。 所以澤拉圖也不需要研發什麼,來強化部隊,只要找神器就可以。 不過這些位於控制面板上的選擇,由於能力差異很大,最好搭配地圖來使用。 隨著傳奇等級越來越高,技術組也會有六項不同的組合,可以供玩家來設定。 此外就是巔峰的選擇。 巔峰 巔峰等級0:黑暗教長 :基本功能。 巔峰等級1 : ANAKH SU'N 優點:澤拉圖可以部署虛空追尋者,使目標範圍內的所有友方單位獲得超級匿蹤,持續十五秒。這對敵人大軍來襲,或是突破敵方陣地的時候,有一些好處,但也只有十五秒的優勢。 缺點:虛空追尋者無法運送澤拉圖。這意味著,找神器的時候,沒有辦法搭飛機去。萬一基地被突擊時,回防救援也很不方便。個人認為不是一個很好用的選項。   巔峰等級2 : 知識追尋者 優點:澤拉圖可以收集的神器數量沒有上限。 缺點:澤拉圖的戰鬥花費提高25%。 巔峰等級 3:虛空使者 優點:每個收集到的神器,可以讓澤拉圖的暗影瞬劈斬的冷卻時間降低五秒。同時還會產生一股漩風,減低敵方的速度,並造成一些傷害。 缺點:澤拉圖最多只能收集兩個神器部件。 這個等級其實相對是比較有搞頭攻擊強化,也是合作任務中,使用比較多的等級。 

星海爭霸2:亞蒙之鎌(Scythe of Amon)任務簡報-(StarCraft 2合作任務)

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亞蒙之鎌(Scythe of Amon) 這個任務的英文名字當中,有一個生字Scythe,這單字是鐮刀的意思。 但是正巧的是死神也是用這種鐮刀。所以這個任務要對抗的就是亞蒙的死神鐮刀。 任務一開始,奈拉齊姆(Nerazim)星的斥候萊拉克(Lyrak)有了一個驚人的發現:阿蒙的部隊入侵了​​薩爾納加神殿,並正在利用其能量喚醒黑暗之神:虛影混元體。阿蒙的部隊有五個虛空裂片,如果能及時破壞碎片,便可以阻止亞蒙的行動。 奈拉齊姆(Nerazim)的主要首領就是合作人物中的另外一位神族指揮官芙拉森(Matriarch Vorazun),任務中一直報告的萊拉克(Lyrak)就是芙拉森得部下。 亞蒙之鎌在各合作任務中,時間是最緊迫的,有時候一不注意,就莫名其妙的輸掉。特別是在打虛空碎片的時候,萬一兵力不足被亞蒙部隊給殲滅,這時候重新建立部隊就太慢了,所以會輸掉這場遊戲。 此外攻擊方的部隊也很強,所以任務強度越高,就越難打,特別是到了殘酷等級之後,如果合作夥伴太弱,無法同心同德,基本上輸多贏少。 但是如果打休閒,這關就變成刷分的利器。如果不想等虛空凌鏡疏散完這裡的神族,基本上無論使用哪一個指揮官,都是10~15分鐘可以過關。 由於這關會有九波的亞蒙攻擊部隊會來攻打的基地,而且一波比一波強,所以如果合作夥伴不想幫忙防守,也很麻煩。以下是攻擊波的時間與強度(殘酷等級): 攻擊波 發動攻擊時間 技術水平 強度等級 1 2:48 1 1 2 7:00 2 2 3 9:00 3 3 4 12:30 4 4 5 16:00 5 5 6 19:00 6 6 7 22:00 5 5 8 24:00 6 6 9 26:00 6 6

星海爭霸2:滅絕特快車(Oblivion Express)任務簡報-(StarCraft 2合作任務)

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一開局之指揮官來到 塔桑尼斯行星(Tarsonis) ,賊頭賊腦的傭兵掮客,告訴指揮官,他接了一筆生意,但是完全沒有兵力可以執行,但是希望指揮官能協助這件任務,簡單說就是一個唬爛的任務。 指揮官接下任務才知道,原來是莫比斯公司正在將一列未透露的貨物,利用行星上廢棄的軌道運送一些武器。你必需與你的盟友聯手,在火車逃跑之前攔截它們。 下面就是地圖: 火車共有十列,此外還有在下方軌道出現的兩列特快車。雖著時間,保護貨車的部隊也越來越強。下面的火車的時刻表與護航部隊的強度: 火車 開車時間 軌道 技術水平 護航部隊強度 1 5:00 上 2 2 2 8:00 中 3 4 3 11:00 上 4 5 4/5 14:00 上/中 6 6 6 17:00 中 7 6 7/8 20:00 上/中 5 5 9 23:00 中 7 7 10/11 25:00 上/中 7 7 除了火車的護航部隊之外,亞蒙還有十波針對基地的攻勢,也是一波比一波強大。攻勢分別會由地圖的右邊與左下角發動,地圖中有標示他的方向。 攻擊波 發動攻擊時間 方向 技術水平 強度等級 1 4:00 左下方 1 1 2 6:00 右方 2 2 3 7:00 左下方 1 1 4 10:00 右方 3 3 5 13:00 左下方 4 4 6 16:00 左下方 5 5 7 19:00 右方 6 6 8 22:00 左下方 7 7 9 24:00 右方 7 7 敵軍來襲的時候,空軍事實比陸軍還要強大,所以務必要準備大量對空作戰的裝備。 這關是典型的防守戰,殘酷等級的打法大致有兩種: 打法一: 你和合作夥伴各守一個陣地,打掉火車與來襲的敵人。只要不斷增兵補充戰損,便可以過關。這關無論如何都要打個三十分鐘左右。 打法二: 把陣地一往前推一些,這時候需要兩位指揮官一起來防守。由於...

星海爭霸的元宇宙:塔桑尼斯行星的故事(Story of Tarsonis)

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塔桑尼斯行星的故事(Story of Tarsonis) 地球上的人類在2229年落入「地球聯合理事會(UED)」的控制之下。新政府相信”人類的神性”是至高無上的,因此消滅了所有接受過基因工程或使用非必要機器控制設備的人。同時政府還將犯罪分子、宗教人士、政治活動者和其他”持不同意見的人”全部囚禁了起來。 大約四十年後,一位科學家多蘭博士(Doran Routhe)提出一個太空殖民計劃,為了實驗目的,使用新設計的四艘超級母艦,開始第一次的實驗性太空移民。多蘭博士將數萬名地球上的囚犯低溫冷凍,並在航母裝載了建立殖民地所需的設備後,便將太空船發射升空。 超級母艦使用ATLAS,一種革命性的新型人工智能電腦作為任務的主導者。 納格法爾號(Nagglfar)上載有ATLAS是這次任務的旗艦。其他三艘母艦亞果號(Argo)、薩倫戈號(Sarengo)和雷根號(Reagan)跟隨著納格法爾號(Nagglfar),發射前往這次旅程的目標移民星球龍門六號(Gantris VI)。 在旅途中,ATLAS檢測到了部分囚犯在太空旅行中,產生了基因的突變,這些突變會在囚犯體內產生特殊的靈能,ATLAS監測到的信息發回給多蘭博士。 但進入蟲洞之後,ATLAS使用的導航系統失效,龍門六號(Gantris VI)行星和地球的坐標都被刪除,導致超級母艦在曲速空間中盲目地飛行著,直到曲速引擎達到了臨界。這時候超級母艦已經來開地球28年了。 隨著他們的引擎即將失效,維持生命的電池也幾乎耗盡,ATLAS執行了緊急處置,離開了蟲洞,太空船出現在科普魯星區(Koprulu),並朝著最接近的可居住星球墜落。 薩倫戈號(Sarengo)和雷根號(Reagan)號墜毀在烏魔羯行星(Umoja)上。薩倫戈號在下降過程中,因為系統故障撞入地面,在地表切開了一個峽谷,船上的八千名乘客全部遇難。雷根號則全著陸。亞果號(Argo)則安全的降落到莫瑞亞行星(Moria)。 旗艦納格法爾號(Nagglfar)在塔桑尼斯星(Tarsonis)安全降落。倖存的乘客由冷凍艙甦醒過來,殖民母艦上載有許多地球生物的冷凍胚胎和受精卵,也有隨時可以使用的生物複製技術。 於是移民乘客開始在塔桑尼斯星建立殖民地。與其他三艘母艦不同的是,納格法爾號上面擁有ATLAS這部超級電腦,因此快速地建立與地球相當的科技。 在與世隔絕60年後,塔桑尼斯人開發了...

星海爭霸2-:凱莉根(Kerrigan) - 礦工疏散行動(Miner Evacuation)-殘酷(Cruel)-(StarCraft 2合作任務)

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一開始灰頭土臉的凱爾莫瑞亞行星採礦團的團長就告訴兩位指揮官,這星球已經全面感染,採礦已經沒戲唱,所以請指揮官掩護大家撤退。 這關是指揮官抵擋敵人攻勢,掩護採礦團的隊員撤隊,團長一共有九艘運輸船發射站可以陸續撤退。 地圖上會隨機啟動運輸船的發射程序,一旦發射程序啟動,大批殭屍便開始進攻,而你的工作就是在飛船被殭屍擊毀之前,保護它們完成發射,飛船開始啟動發射程序到完成發射,需要兩分鐘。 敵人包括殭屍(被感染的人類)與殭屍兵(被感染的陸戰隊)。此外,亞蒙也一直派部隊前來攻打。 如果有兩艘運輸船被殭屍毀掉,任務就算失敗!如果打休閒,只要撤退四艘,就結束任務。其他都要掩護到五艘撤退。 下面就是地圖: 基地在左下角,二礦在中間的位置。基本上,這關的基地都沒有敵人會來主動攻擊。但是二礦區就是敵人的攻擊目標。 殘酷的合作任務中,一開局,第一個運輸船就自動爆炸。接下來會陸續隨機出現五艘撤離的運輸船。 基本上,2, 3, 4, 5 的位置上會有前三艘的運輸船。6, 7 ,8 ,9 會有兩艘。由於敵人會有隱形的女妖轟炸機來,所以在 6 ~ 9的位置上,都一定要有佈署偵測單位。 敵人通常你在守準備發射的運輸船時,也會突擊其他的還沒有發射的運輸船,所以還要分兵防守。 圖上面還有兩個獎勵任務,分別是禍蟲(Blightbringer )與兩架失控的戰鬥機器人。這兩個獎勵任務會在第一波和第三波攻擊之後,分別出現,五分鐘之內要處理掉,不然就跑掉了。 禍蟲有三分之二的機會,會先出現。 獎勵任務要不要處理,完全要看搭配指揮官的默契。特別是以空軍為主的部隊,對於處理獎勵任務比較合適。 凱莉根是相當適合這個地圖的指揮官,主要部隊是刺蛇,可以對空又對地,然後升級五到十隻的遁地獸對付殭屍,搭配英勇的凱莉根,便可以應付敵人一波比一波強的大軍。唯一要注意的就是敵方的隱形的女妖轟炸機。一定要有偵測單位。 下面是開局之前凱莉根指揮官的設定: 合作夥伴是用凱拉克(Karax),其實他很強,尤其是日炎射線的使用,非常精準與到位。 以下是戰鬥的結果截圖:

星海爭霸2:蒙斯克(Mengsk) - 亞蒙之鎌(Scythe of Amon)-休閒-(StarCraft 2合作任務)

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合作任務之中,如果要刷分,最快的方法是什麼? 這篇想要做一個解答。 就是用蒙斯克(Mengsk)大帝用休閒,來打亞蒙之鎌(Scythe of Amon)。 這個打法比較不尊重對手,就是一意孤行的打法,求快速過關,拿到20000分。 唯一要注意的是敵人會來攻擊基地,所以還是要小小的防守一下。下面式攻擊的時間: 攻擊波 發動攻擊時間 技術水平 強度等級 1 2:48 1 1 2 7:00 2 2 3 9:00 3 3 4 12:30 4 4 5 16:00 5 5 6 19:00 6 6 7 22:00 5 5 8 24:00 6 6 9 26:00 6 6 前三波的攻擊都是由右方發動的攻擊,所以如果分配到下方基地的人,這三波有可能都是你要應付的。所以基地裡面都需要適當的防衛。 以蒙克斯來說,一個塞滿兵的碉堡,加上兩個工人,就可以守住前三波的攻擊。第四波應該不用管了,因為戰役應該已經結束。 蒙斯克的設定如下: 戰鬥錄影如下: 最後用十二分鐘,輕鬆拿到40000分。我最快紀錄是9:40分完成這關。

星海爭霸2-:凱莉根(Kerrigan) - 亞蒙之鎌(Scythe of Amon)-休閒-(StarCraft 2合作任務)

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這任務是用凱莉根來打休閒,來看看各關卡通關的時間。這篇的任務是亞蒙之鎌。 這個任務的英文名字當中,有一個生字Scythe,這單字是鐮刀的意思。 但是正巧的是死神也是用這種鐮刀。所以這個任務要對抗的就是亞蒙的死神鐮刀。 在這個任務當中,奈拉齊姆斥候萊拉克有了一個驚人的發現:阿蒙的部隊入侵了​​薩爾納加神殿,並正在利用其能量喚醒黑暗之神。阿蒙的部隊有五個虛空裂片,如果能及時破壞碎片,便可以阻止亞蒙的行動。 亞蒙之鎌在各合作任務中,時間是最緊迫的,有時候一不注意,就莫名其妙的輸掉。特別是在打虛空碎片的時候,萬一兵力不足被亞蒙部隊給殲滅,這時候就很難打了。這個任務當強度越高,就越難打,特別是到了殘酷等級之後,如果合作夥伴太弱,基本上輸多贏少。 但是如果打休閒,就變成刷分的利器。如果不想等大約疏散船,都是10~15分鐘可以過關。 由於這關會有九波的亞蒙攻擊部隊會來打二礦的基地,而且一波比一波強,所以如果合作夥伴不想幫忙也很麻煩。以下是攻擊波的時間: 攻擊波 發動攻擊時間 技術水平 強度等級 1 2:48 1 1 2 7:00 2 2 3 9:00 3 3 4 12:30 4 4 5 16:00 5 5 6 19:00 6 6 7 22:00 5 5 8 24:00 6 6 9 26:00 6 6 如果沒有合作夥伴的協助,在基地還是要建立適當的防禦。而且攻擊部隊是陸軍與空軍都有,所以孢子砲是必備的武器。 凱莉根在打休閒的時候,不用管合作夥伴,不用開二礦,也不用做小兵,一個人就可以單挑亞蒙的五塊虛空裂片。輕鬆拿到25000分。 設定如下:

星海爭霸2-:凱莉根(Kerrigan) - 亡者之夜(Dead Of The Night)--休閒-(StarCraft 2合作任務)

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這裡全部都是用凱莉根來打 休閒 ,來看看各關卡通關的時間。這篇的任務是亡者之夜。亡者之夜是所有任務當中,唯一沒有時間限制的;你只要不把感染的建築拆光,要打多久都可以,我最長打過二十個日夜。 亡者之夜(Dead of The Night) 這裡用凱莉根單刷,因為就是求快速通關,所以一個人打到底。還有一個快刷的方法是用Zerg,如果用一堆Zerg來刷,時間也是差不多,大致上就是在第三夜完成過關。 最後拿到24000分。大約19:40完成任務。 戰鬥錄影的連結如下: 飛升之鍊(Chain of Ascension) 古老神殿(Temple of the Past) 迎戰虛空(Void Thrashing) 惡意程式(Malwarfare) 虛空躍傳(Void Launch) 亞蒙之鎌(Scythe of Amon) 赤色危機(The Vermillion Problem) 死亡搖籃(Cradle of Death) 控制天星鎖(Lock & Load) 哈克裂隙(Rifts to Korhal) 礦工疏散行動(Miner Evacuation) 滅絕特快車(Oblivion Express) 亡者之夜(Dead of The Night) 飛升之鍊(Chain of Ascension) 關鍵零件(Part and Parcel)

星海爭霸(Starcraft 2)合作任務:史旺(Swann)指揮官

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史旺是雷諾的武器庫研發主管,所以在合作任務擔任指揮官的時候,部下全部都是機械化軍團,沒有步兵。他是我喜歡使用的指揮官,因為我喜歡防守,而韓國人喜歡進攻,所以配合起來皆大歡喜。 基本上,使用史旺打到[殘酷+],一個人都可以輕鬆守住。所以合作對象會殺的很爽。但如果對手太弱,還要一邊防守,一邊攻擊時,也會很辛苦。 下面我把史旺的武器的能力,做了一些整理,作為參考: 一、防守用的武器 二、空軍、太空工程車、雷射鑽洞機 三、陸軍主要裝備 四、陸軍配備有飛彈的裝備(同時對空與對地) 上面黑色是裝備武器攻擊能力的起始值,紅色的字代表武器升級到最高點的時候,具備的能力。 此外是一些設定的上的說明: 以下是我在防守時,使用的一些參數: 這裡面最常討論的是有傳奇技能組1的設定,我這邊的設定是 把集束光線寬度與傷害設定到 +36%。其他的+24%給了戰鬥快遞的時間與生命值。這樣設定是因為我發現 +36%的時候,大致上可以產生最大的傷害,如果加大到+60%,似乎也沒有什麼太大的好處了。這個設定值特別是對打亡者之夜有最好的效果。 但是如果以攻擊為主的打法,也許將戰鬥快遞加到60%是比較好的設定。